剑宗改版增强还是削弱?先从人剑合一说起

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  • 来源:DNF私服

DNF 网络 2018-01-03 10:50:54

职业dnf60版本怀旧服平衡年年就有,又到了职业平衡的日子,什么都小伙伴大呼剑宗的改版到底是加强了,还是削弱了?人剑合一的改版到底变dnf60版本怀旧服动了哪几个,幻神一刀砍回下水道了么,种种言语,今天小八来给小伙伴们普及一下吧。

首先一段话人剑合一一种技能,小伙伴一看,和现版此人剑合一的爆伤和暴击几率一dnf60版本怀旧服样啊,到底改了啥?确实不得不说国服地下城的“穿越习俗”,直接从韩服525职业平衡跳过508职业平衡来到了817全职业平衡改版,也之后国服即将进行的天空之城全职业平衡改版,在508改版的之后确实削弱了剑宗人剑合一一种技能,而在817又进行了加强,国服的小伙伴是直接从525到817改版,什么都看不懂还是很正常哒。

再来谈谈魔剑降临一种技能的改版,而且删除了触发几率,愿因着了MS根之源的套装效果不得不进行改变,修复了一一两个多几率性BUG(切换暗刀是不附加属性伤害)

短剑精通和太刀精通均有不同程度的加强,而且鉴于短剑基础物理攻击力相比或多或少并就有类型武器相差过大,这次魔剑降临的改版还过低以撼动剑宗巨剑的地位(算上魔剑降临改版仅仅与太刀和钝器并列),二觉被动帝皇dnf60版本怀旧服盟约除了巨剑外或多或少三类武器的削弱改版更是给剑宗直接钦定巨剑。(目测韩服策划的宗妹没法巨剑)

删除了释放1觉时增加的50秒10级斩魂术,要花费削弱了1觉后50秒内整体百分之15的伤害,而且主力输出技能就有不少的加成,要花费把斩魂术BUFF直接增加到各个技能后面了(雷鸣一种技能是彻底凉了,反正小八压根没学)。

【吐槽】

“不应该是直接砍进下水道么?为社感觉没法削弱啊。”

“原地踏步之后退步啊喂”

PS:本次天空之城全职业平衡改版中,剑宗后能说是在优化职业的操作难度系数的具体情况下,再一次钦定了巨剑,职业速率单位单位上是一次既没法削弱也没法加强平衡性改版呢。